仿生突击队重新武装•第1页

2019-11-20 09:31

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在过去一个月左右的时间里,Capcom一直非常努力地使用下载列车,为1942年和突击队提供重新制作的翻拍续集。这次对Do-Over City的最新嘲讽也许是它最忠实的 - 同时也最大程度地偏离了源材料。

在游戏玩法和结构方面,Rearmed是NES版Bionic Commando的重新翻版。 ,几乎到了最后的细节。点击那些蓝色的单词,你就会明白我的意思。作为一名配备机械臂的士兵,你可以在某种程度上可以预见到这个名称。这可用于跨越间隙摆动,将自己拉到更高的平台并抓住远处的物体。你也可以用它来打击敌人,虽然你的武器库更适合这项任务。

通过在地图上引导直升机来选择等级,可以选择在敌人的领土上降落到开始行动,或在友好的基础上补充和学习新的行动。在每种情况下,您都可以使用手臂向上并跨越水平。敌人级别的门口引导您进入通信室,在那里您可以通过一个新的相当有趣的迷宫式迷你游戏选择入侵他们的系统,或者向基地报告,基本上充当检查站。这些交流场景完全忠实于1988年的原版,虽然俗气的对话现在刻意诙谐,并且至少在Metal Gear的漫长的编解场景中有一个厚颜的挖掘。事实上,游戏的整体基调是狡猾的幽默,在没有任何不尊重的情况下玩起了游戏历史的轰动。 “这不是很傻吗?”游戏似乎会问,“但也很有趣?”

然而,对源头的这种忠诚也意味着游戏玩法可能会让那些不熟悉之前游戏的人感到笨拙。例如,仍然没有跳转按钮。向上移动仅限于手臂,这可能会受到上面平台上不规则堆叠的桶或板条箱的阻碍。因此,进展成为制定垂直路线的问题,而不仅仅是跑步和开枪。这是公平的,但是让一个2008年的动作英雄无法摆脱腰高的障碍而没有他上面摆脱的东西仍然相当刺耳。他也无法下到下面的平台,导致你被简单的风景挡住的情况,并且必须走出平台边缘并再次回到原点。迫使玩家始终依靠手臂展示了游戏的独特卖点,但有时候它显然是不必要的,而且有点令人沮丧。

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