关于8月份Camelot Unchained alpha

2019-09-10 13:25

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就在前几天,Camelot Unchained开发商City State Entertainment透露,8月份将为支持者提供大型多人在线游戏的可玩alpha版本。

考虑到Steam Early Access版本的影响,现在很容易从alpha中获得很多期待,所以我想我会深入挖掘并向CSE老板Mark Jacobs询问我们可以期待的内容。

“请记住,我们的alpha将是一个老派,更传统的,不会主要关注公关价值,”他说。

“至少,我们希望人们能够进行合理的大规模战斗.......我们希望我们的渲染和网络技术能够通过一些严肃的步伐进行,并且还要对其进行迭代。” / p>

“我们肯定会参加一些比赛和课程,但升级/练级系统很可能不会成为我们已经关注的事情。我们当然会将我们的一些建筑系统纳入其中。井“。

根据未来几个月的情况,这一切都有可能发生变化。总体而言,重点是让技术先于其他一切工作。 “不是感的东西,”雅各布斯承认,但必要的东西。

Jacobs坚持认为,Camelot Unchained将于2015年12月发布,“我们正按计划进行”。 “这是不是一成不变?没有。鉴于我们还有两年的时间,说发布日期是愚蠢和天真的。我们想要达到那个日期吗?绝对是。”

哦,顺便提一下,2015年12月的目标将是完全发布而不是测试或未完成的发布(尽管MMO变化太大,以至于这样的标签可能是不必要的)。

最近的Camelot Unchained Q& A也提出了另一个有趣的观点,即“Camelot Unchained”不是游戏的最终名称。

“你们中的一些人可能会喜欢创造一个巨大的家,可以在这里建立你的战斗奖杯......”

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“是的,它很可能会改变,”雅各布斯证实。 “至于它是否会完全改变,我们会看到。”

Q& A表示,当游戏网站重新启动时,我们会对此有更多了解。 Jacobs希望下周将出现一个新的迭代,而网站的完全重写将在2月初发生。

在最近的Q& A更新中引起我注意的其他事情是谈论游戏雄心勃勃的建筑系统,它承诺像Minecraft那样地建立游戏 - “竖立”是一个有效的词。

“我们希望玩家能够在他们的建筑设计中充满创意,而不会让乡村充斥着木头和石头的生殖器,”CSE回应道。 “你们中的一些人可能喜欢创造一个巨大的家,可以在这里制造你的战斗奖杯......对于其他人来说,超大的般的东西有点打破了沉浸感。这个问题需要经过深思熟虑和精心策划!

“事实是,为了达到我们所希望的创造力水平,我们将会看到,过大的品可能无法避免。”

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