动漫在人物中的重要5

2019-11-20 09:31

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[Image:Atlus]

Persona 5看起来很棒。特别是着名的工作室制作IG的动画片段,也许是最着名的壳牌动漫剧。

在最近一次采访周刊Famitsu时,动画师Toshiyuki Kono指导那些过场动画,他说Persona 5导演Katsura Hashino三年半前首次接触。

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这是Production IG首次与Atlus on Persona合作。 Kono承认,直到那时他并不熟悉这个系列,但Atlus似乎不仅希望增加游戏中动漫片段的音量,还要增加它们的质量。

Kono是Production I.G的长期动画师,曾参与过一系列不同的项目,包括Stand Alone Complex。该工作室不仅制作了游戏中的动漫片段,还制作了动画片序列,由动画系列Lupin the Third:The Woman of the Fujiko Mine的导演Sayo Yamamoto掌舵。

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[Image:Atlus]

当被问及他是否感到压力时,Kono回答说,“哦,是的。”在Production IG,有很多爱好[Persona]系列的工作人员,并且通过与他们交谈,我可以感受到这个标题的重要.

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然而,根据Kono的说法,Production IG并没有偏离它通常只为Persona 5制作动漫的方式,从创意的角度来看这是一个很好的标志。

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后来,Kono谈到了Atlus如何描述他们想要如何播放某些场景,然后工作室会尽力将这个愿景变为现实。

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对于Persona 5游戏中的动漫,我们不断强调角色, Kono说。

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由于主角并没有真正说出任何对话,所以我们小心翼翼地激活他是非常重要的,因为只有通过他的面部经验才能体验到一些东西, 科诺说。

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对于游戏中的场景,Production IG正在强调动画的工艺。例如,Kono解释说,这个场景中主角周围的蓝色火焰不是CG,而是所有手绘效果。

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如果你喜欢动漫你会很高兴地知道你会在Persona 5中看到一点点。

说Kono, 对于Persona 5的动漫,那里大约有一个小时价值。当然,我希望你能完全享受游戏以及动画。

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